(1) Ko'rinadigan burilish burchagi kichik;
(2) Tasvirning orqada qolishi hodisasini (masalan, sichqoncha ko'rsatgichining tez silkitishi) keltirib chiqarish oson, bu oddiy LCD displeyda ko'pincha 60 Gts (sekundiga 60 kadr) bo'lganligi sababli, bu muammo asosan LCD displeyda o'yinlarda yuzaga keladi. monitorlar shunchaki mashhur (ya'ni "ekranni yirtib tashlash");
(3) LCD displeyning yorqinligi va kontrasti juda yaxshi emas;
(4) LCD "o'lik piksel" muammosi;
(5) Cheklangan xizmat muddati; [9]
(6) Ruxsat displeyning standart ruxsatidan pastroq bo'lsa, tasvirning xiralashishi juda aniq bo'ladi;
(7) Ruxsat displeyning standart ruxsatidan kattaroq bo'lsa (sozlash uchun dasturiy ta'minot talab qilinadi), tafsilotlar rangi yo'qoladi.
